> ## Documentation Index
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# Vérification rédactionnelle

> Gérer l'audit turc sur Minecraft chat sur la base de joueur.

ZonelySpellChecker vérifie les textes de chat sélectionnés par le joueur avec le service de typage turc. L'audit est ouvert sur la base du joueur; dans le premier cas est fermé.

## Installez le plugin

[Tirés des publications officielles](https://github.com/zonely-gen-tr/ZonelySpellChecker/releases/latest) Obtenez le fichier JAR. Serveur **plugs/** Mettez-le dans le dossier et redémarrez-le. Le plugin doit accéder au service de saisie via HTTPS.

## Vérification ouverte

Le joueur peut choisir le mode dans le jeu:

```text title="Commandes du lecteur" theme={"theme":"css-variables"}
/spellchecker fast
/spellchecker full
/spellchecker status
/spellchecker off
```

**Rapide** sort, caractères turcs, pointage et vérification de la mise en page de la grande lettre. **full**comprend le contrôle de l'information linguistique du côté du service. **status** indique le statut personnel; **off** ferme le contrôle.

## Configuration de l'édition

**Plugins/ZonelySpellChecker/config.yml** définir les limites de temps d'attente, de cache et de requête à travers elle. **data.yml** stocké dans UUID. Configuration de l'administrateur **/spellchecker reload** avec recharge.

Les messages sélectionnés sont envoyés au service de saisie externe pendant que la vérification est ouverte. Le message original dans erreur de service fonctionne dans un flux de chat normal. Plugins utilisant un paquet de chat entièrement privé peut sauter l'événement de chat standard Bukkit.

[Commandes et réglages](https://github.com/zonely-gen-tr/ZonelySpellChecker) · [Connexions et outils](https://docs.zonely.gen.tr/fr/integrations/overview.md)

> [!NOTE]
>
> La correction orthographique prend uniquement en charge les textes en turc. La langue de la documentation ne modifie pas cette prise en charge.


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