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# AuthMe

> Coincide con las entradas de Minecraft con la tabla de usuarios del sitio.

Con AuthMe, puede conectar Minecraft y cuentas de sitio a la tabla de usuarios comunes. Conexión de cuenta AuthMe si el producto comandos [WebSender](https://docs.zonely.gen.tr/es/integrations/websender.md) o [ZonelyCore](https://docs.zonely.gen.tr/es/integrations/zonelycore.md) manage.

## Prepare the plugin

[Puestos de AuthMe](https://github.com/AuthMe/AuthMeReloaded/releases) Obtener JAR archivo que se ajusta a la versión del servidor. **plugs/** Ponlo en la carpeta y comienza el servidor para crear el archivo del conjunto. Edita la configuración cuando el servidor está cerrado.

## Make Database Match

Panel Zonely **Ajustes → Base de datos** abre la parte. Obtener la dirección, puerto, nombre y acceso información de su propia base de datos. **Constructor de integración → AuthMe** Caja de enlace de la sección. Disponible **plug-ins/AuthMe/config.yml** en el archivo **DataSource** Editar la parte.

[![Select the plugin, Pre-configured](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/_i4983VN4UZSjv0x/images/panel/system-security-guide-20261027/veritabani-03-es.png?fit=max\&auto=format\&n=_i4983VN4UZSjv0x\&q=85\&s=0bb57a873b78d18ecbc8b3eb71da11f2)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/system-security-guide-20261027/veritabani-03-es.png)

> [card] 1. Seleccione el plugin
>
> Abre el borrador de configuración del plugin que conectará.

> [card] 2. Listo para configurar
>
> Copiar la partición producida por su propio enlace.

```yaml title="plugins/AuthMe/config.yml · la sección relevante" theme={"theme":"css-variables"}
DataSource:
  backend: MYSQL
  caching: false
  mySQLHost: 'db.example.com'
  mySQLPort: 3306
  mySQLDatabase: 'zonely'
  mySQLUsername: 'zonely_game'
  mySQLPassword: 'DATABASE_PASSWORD'
  mySQLTablename: userslist
  mySQLColumnId: id
  mySQLColumnName: subname
  mySQLRealName: nick
  mySQLColumnPassword: password
  mySQLColumnSalt: ''
  mySQLColumnEmail: email
  mySQLColumnLogged: authme_logged
  mySQLColumnHasSession: authme_session
  mySQLtotpKey: totp
  mySQLColumnIp: ip
  mySQLColumnLastLogin: authme_lastlogin
  mySQLColumnRegisterDate: authme_created_at
  mySQLColumnRegisterIp: authme_regip
  mySQLlastlocX: x
  mySQLlastlocY: y
  mySQLlastlocZ: z
  mySQLlastlocWorld: world
  mySQLlastlocYaw: yaw
  mySQLlastlocPitch: pitch
  poolSize: 3
  maxLifetime: 1140000
```

La gráfica de la cuenta en este mapa **Newslist**, nombre de usuario **subname**, nombre del reproductor **nick**, contraseña **password** es la zona. Cambiar la información de host y usuario con su propia base de datos. Obtener la copia de seguridad de su base de datos antes de cambiar la tabla de cuenta existente.

## Coincide con el método de contraseña

El algoritmo de cifrado de contraseñas de su sitio en la configuración de AuthMe **passwordHash** el ajuste debe ser el mismo uno a uno. Desde el panel de administración para hacer el tipo de cifrado de la misma:

**Settings → System Settings → Cryptographic Encryption**

Introduzca la sección y el algoritmo que es adecuado para su configuración de AuthMe (por ejemplo, **BCRYPT** o **SHA256**Select ) Modifica alternativamente el algoritmo en su archivo AuthMe de acuerdo con la selección activa en el panel.

```yaml title="Ejemplo de un sitio usando BCRYPT" theme={"theme":"css-variables"}
settings:
  security:
    passwordHash: BCRYPT
```

> √≥ \[WARNING]
> √ Las contraseñas registradas existentes no se convierten automáticamente cuando se cambia el algoritmo de cifrado. En el servidor de juegos `passwordHash` valor en el sitio `Kriptografik Şifreleme` Si los usuarios no están conectados, los usuarios reciben error de contraseña al iniciar sesión en el juego.

## Check the input

Reinicie el servidor y revise el enlace de base de AuthMe. Si no se encuentra la cuenta, compare el formato de la tabla y el mapeo de nombres de usuario; si la contraseña es rechazada, compare el formato del hash. El nuevo registro y cambio de contraseña debe ser escrito al mismo registro de usuario.

[Fuente de configuración de AuthMe](https://github.com/AuthMe/AuthMeReloaded) · [Base de datos](https://docs.zonely.gen.tr/es/guides/database.md) · [Ajustes del sistema](https://docs.zonely.gen.tr/es/guides/system-settings.md) · [Conexiones y herramientas](https://docs.zonely.gen.tr/es/integrations/overview.md)


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