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# WebSender, RCON und Command Delivery Probleme

> Die von der Website erhaltenen Produkte werden nicht im Spiel, WebSender 8000 Port und Konsolenskripte geliefert.

Beim Kauf eines Produkts oder Saldos aus Ihrem Zonely Store erfolgt die Befehlsübertragung an den entsprechenden Gaming-Server über den WebSender oder das RCON Protokoll.

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## Häufig gestellte Probleme und Lösungen

> [accordion] WebSender meldet Verbindung time-out oder Verbindung abgelehnt
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> Sie erhalten diesen Fehler, wenn Ihre Website nicht auf das WebSender-Plugin auf TCP auf dem Gaming-Server zugreifen kann.
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> * **1. Sicherheitsmauer (Port 8000) Regel:**
>   WebSender hört standardmäßig auf **TCP 8000**. Wenn Port 8000 für externe Verbindungen auf dem Server-Host des Spiels (Windows Firewall oder Linux UFW) geschlossen ist, kann der Zonely-Server die Verbindung nicht herstellen.
>   * **Linux (UFW):**
>     ```bash title="Serverterminal" theme={"theme":"css-variables"}
>     sudo ufw allow 8000/tcp
>     sudo ufw reload
>     ```
>   * **Windows Server:** Windows Defender Firewall -> *Standardregeln (Inbound Rules ->)* Neue Regel -> \* Port \* TCP 8000 -> \* Link zulassen \*.
>   * **Hosting Panel:** Bestätigen Sie, dass der WebSender-Port auf den Registerkarten "Port Management" oder "Security Wall" auf den Server-Panels wie Keyubu, Batihost oder Rabisu geöffnet ist.
> * **2. Cloudflare Orange Cloud Error:**
>   Für Ihre WebSender-Adresse `websender.alanadiniz.com` Wenn Sie eine Subdomain verwenden, ist diese Registrierung auf Cloudflare **Orange Cloud (proxied)** nicht, notwendigerweise **Graue Cloud (Nur DNS)**.

> [accordion] WebSender scheint verbunden zu sein, aber Befehle fallen in die Spielekonsole
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> Wenn der Verbindungstest nach dem Kauf trotz erfolgreicher Weitergabe nicht funktioniert:
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> * **Passwort und Hash-Algorithmus Streit:**
>   Zonely im Management-Panel **Server → Bearbeiten → WebSender Password** mit Ihrem Spielserver `plugins/WebSender/config.yml` in der Datei `password` stellen Sie sicher, dass der Bereich dem Buchstaben nach gleich ist. türkisches Zeichen im Passwort (`ş`, `ı`, `ğ`) oder verwenden Sie keinen Speicherplatz.
> * **Variables Format im Befehl:**
>   Für Spielernamen in Befehlsvorlagen `%player%`Für PCs `%amount%` Verwenden Sie Zonely Standardvariablen wie. False-Post-Variablen (z. B. `{player}` oder `%username%`) führt zu Syntaxfehlern auf dem Server.

> [accordion] Der Spieler liefert nicht oder verschwindet nicht, wenn er nicht im Spiel ist
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> Einige Minecraft-Befehle (z. B. `/give %player% ...` oder `/eco give %player% ...`) erfordern, dass der Spieler aktiv auf dem Server protokolliert wird.
>
> * **Warum Root:** Wenn der Spieler beim Einkaufen auf der Website nicht im Spiel ist, führt der Serverbefehl den Fehler *"Spielernotiz gefunden"* (Kein Spieler gefunden) aus und der Gegenstand kann verschwinden, ohne zu Boden zu fallen.
> * **Lösung:**
>   1. Zonely Management Panel -> **Store → Produkte** Gehen Sie zum Abschnitt.
>   2. Bearbeiten und **"Liefern Sie, während Sie im Spiel sind" (Online erforderlich)** aktivieren die Option.
>   3. Wenn diese Option geöffnet ist, bringt Zonely das Produkt zum Quantum; der Player löst automatisch den Befehl WebSender oder ZonelyCore aus, wenn er sich beim Server anmeldet.

> [accordion] Was ist der Unterschied zwischen RCON und WebSender, welchen sollte ich wählen?
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> * **WebSender (erforderlich):** Minecraft ist ein speziell entwickeltes Plugin. Es verwendet verschlüsselte Hash-Verifizierung, geringes Gewicht und funktioniert stabil auf großen Servern.
> * **RCON:** Minecraft Server `server.properties` ist das Protokoll in der Datei. Zusätzliches Plugin erfordert nicht, aber in Bezug auf Verschlüsselung und Portsicherheit `rcon.password` sehr starke Speicherung des Bereichs und `rcon.port` muss sicher für den externen Zugriff auf den Port geöffnet werden.


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