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# AuthMe

> Match Minecraft-Einträge mit der Benutzertabelle der Website.

Mit AuthMe können Sie sich verbinden Minecraft und Site-Accounts zu einer gemeinsamen Benutzertabelle. Account-Verbindung AuthMe if product commands [Websender](https://docs.zonely.gen.tr/de/integrations/websender.md) oder [ZonelyCore](https://docs.zonely.gen.tr/de/integrations/zonelycore.md) verwalten.

## Bereiten Sie das Plugin vor

[Stellen im AuthMe-Bereich](https://github.com/AuthMe/AuthMeReloaded/releases) Erhalten Sie JAR-Datei, die zu Ihrer Serverversion passt. **plugs/** Legen Sie sie in den Ordner und starten Sie den Server, um die Set-Datei zu erstellen. Bearbeiten Sie die Konfiguration, wenn der Server geschlossen ist.

## Machen Sie Datenbank Match

Zonely Platte **Einstellungen → Datenbank** Öffnen Sie das Teil. Holen Sie sich die Adresse, den Port, den Namen und die Zugangsinformationen Ihrer eigenen Datenbank. **Integration Builder: AuthMe** Kopieren Sie Verknüpfungszulage aus dem Abschnitt. **plug-ins/AuthMe/config.yml** in der Akte **Datenquelle** Bearbeiten Sie das Teil.

[![Select the plugin, Pre-configured](https://mintcdn.com/zonely-a8cd49e7/_i4983VN4UZSjv0x/images/panel/system-security-guide-20261027/veritabani-03-de.png?fit=max\&auto=format\&n=_i4983VN4UZSjv0x\&q=85\&s=697e92fbc686fd2a0bdc96482d7b8b22)](https://docs.zonely.gen.tr/images/panel/system-security-guide-20261027/veritabani-03-de.png)

> [card] 1. Wählen Sie das Plugin
>
> Öffnen Sie den Konfigurationsentwurf des Plugins, das Sie verbinden werden.

> [card] 2. Konfigurierungsbereit
>
> Kopieren Sie die Partition, die von Ihrem eigenen Link erstellt wurde.

```yaml title="Plugins/AuthMe/config.yml · relevanter Abschnitt" theme={"theme":"css-variables"}
DataSource:
  backend: MYSQL
  caching: false
  mySQLHost: 'db.example.com'
  mySQLPort: 3306
  mySQLDatabase: 'zonely'
  mySQLUsername: 'zonely_game'
  mySQLPassword: 'DATABASE_PASSWORD'
  mySQLTablename: userslist
  mySQLColumnId: id
  mySQLColumnName: subname
  mySQLRealName: nick
  mySQLColumnPassword: password
  mySQLColumnSalt: ''
  mySQLColumnEmail: email
  mySQLColumnLogged: authme_logged
  mySQLColumnHasSession: authme_session
  mySQLtotpKey: totp
  mySQLColumnIp: ip
  mySQLColumnLastLogin: authme_lastlogin
  mySQLColumnRegisterDate: authme_created_at
  mySQLColumnRegisterIp: authme_regip
  mySQLlastlocX: x
  mySQLlastlocY: y
  mySQLlastlocZ: z
  mySQLlastlocWorld: world
  mySQLlastlocYaw: yaw
  mySQLlastlocPitch: pitch
  poolSize: 3
  maxLifetime: 1140000
```

Das Diagramm des Kontos in dieser Karte **Newslist**, Anmeldename **subname**, Spielername **nick**, Passwort **password** ist der Bereich. Ändern Sie Host- und Benutzerinformationen mit Ihrer eigenen Datenbank. Holen Sie sich Ihre Datenbanksicherung, bevor Sie die bestehende Kontotabelle ändern.

## Matche die Passwortmethode

Der Passwort-Verschlüsselungsalgorithmus Ihrer Website in der AuthMe-Konfiguration **passwordHash** sollte die gleiche Einstellung haben.

**Settings → System Settings → Cryptographic Encryption**

Geben Sie den Abschnitt und den Algorithmus ein, der für Ihre AuthMe-Konfiguration geeignet ist (z. B. **BCRYPT** oder **SHA256**Select ) Bearbeiten Sie den Algorithmus alternativ in Ihrer AuthMe-Datei entsprechend der aktiven Auswahl auf dem Panel.

```yaml title="Beispiel für eine Site, die BCRYPT verwendet" theme={"theme":"css-variables"}
settings:
  security:
    passwordHash: BCRYPT
```

> [!WARNING]
>
> Die vorhandenen registrierten Passwörter werden nicht automatisch konvertiert, wenn der Verschlüsselungsalgorithmus geändert wird. Auf dem Spielserver `passwordHash`-Wert auf der Website `Kriptografik Şifreleme` Wenn Benutzer nicht übereinstimmen, erhalten Benutzer beim Anmelden am Spiel einen Passwortfehler.

## Überprüfen Sie den Input

Starten Sie den Server neu und überprüfen Sie die Datenbankverbindung von AuthMe. Wenn das Konto nicht gefunden wird, vergleichen Sie das Format der Tabelle und die Benutzernamenzuordnung. Wenn das Passwort abgelehnt wird, vergleichen Sie das Format des Hashs. Die neue Registrierung und die Passwortänderung müssen in den gleichen Benutzerdatensatz geschrieben werden.

[AuthMe-Konfigurationsquelle](https://github.com/AuthMe/AuthMeReloaded) · [Datenbank](https://docs.zonely.gen.tr/de/guides/database.md) · [Systemeinstellungen](https://docs.zonely.gen.tr/de/guides/system-settings.md) · [Verbindungen und Werkzeuge](https://docs.zonely.gen.tr/de/integrations/overview.md)


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