> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.zonely.gen.tr/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# WebSender, RCON a Příkazy problémy

> Produkty obdržené z webových stránek nejsou dodávány ve hře, WebSender 8000 port a konzole skripty.

Při nákupu produktu nebo zůstatku z vašeho skladu Zonely se přenos příkazu na příslušný herní server provádí prostřednictvím WebSender nebo RCON protokolu.

***

## Nejčastěji kladené problémy a řešení

> [accordion] WebSender hlásí, že spojení bylo přerušeno nebo spojení odmítnuto
>
> Tuto chybu získáte, když vaše webové stránky nemohou přístup k plugin WebSender na TCP na herním serveru.
>
> * **1. Bezpečnostní zeď (Port 8000) Pravidlo:**
>   Výchozí webSender **TCP 8000** poslouchá port. Pokud je váš herní server uzavřen do stroje (Windows Firewall nebo Linux) 8000 portových externích připojení, nelze nastavit připojení k serveru Zonely.
>   * **Linux (UFW):**
>     ```bash title="Terminál serveru" theme={"theme":"css-variables"}
>     sudo ufw allow 8000/tcp
>     sudo ufw reload
>     ```
>   * **Windows Server:** Windows Defender Firewall - > \* Ve výchozím nastavení (Pravidla vstupu - >) \* Nové pravidlo - > \* Port \* TCP 8000 - > \* Povolit odkaz \*.
>   * **Panel pro hosting:** Potvrdit, že port WebSender je otevřen na "Port Management" nebo "Security Wall" záložky na herních serverech, jako je Keyubu, Batihost nebo Rabisu.
> * **2. Chyba Oranžového mraku Cloudflare:**
>   Pro vaši adresu WebSender `websender.alanadiniz.com` Pokud používáte subdoménu, tato registrace je zapnuta Cloudflare **Oranžový mrak (proxiled)** ne, nutně. **Šedá oblačnost (pouze DNS)** Musí být.

> [accordion] WebSender se zdá být připojen, ale příkazy spadají do herní konzole
>
> Pokud se při zkoušce spojení nepodaří po zakoupení nepracovat, i když úspěšně projde:
>
> * **Heslo a hádka o algoritmu Hash:**
>   Zonely v řídící komisi **Servers → Upravit → Heslo pro odesílatele** s vaším herním serverem `plugins/WebSender/config.yml` ve složce `password` Ujistěte se, že oblast je stejná v dopise. Turecký znak v heslu (`ş`, `ı`, `ğ`) nebo nepoužívejte prostor.
> * **Proměnný formát v příkazu:**
>   Pro jméno hráče ve šablonách příkazů `%player%`Pro balení `%amount%` Použití Zonely standardní proměnné jako. False- post proměnné (např. `{player}` nebo `%username%`) vede k syntaxe chyby na serveru.

> [accordion] Hráč nedodává nebo mizí, když není ve hře
>
> Některé Minecraft příkazy (např. `/give %player% ...` nebo `/eco give %player% ...`) vyžaduje, aby byl hráč aktivně přihlášen na server.
>
> * **Proč Root:** Pokud hráč není ve hře při nákupu na webu, příkaz serveru běží \* "Player note found" \* (Žádný hráč nalezen) chyba a položka může zmizet, aniž by spadl na zem.
> * **Roztok:**
>   1. Zonely Management Panel - > **Skladovat → Produkty** Přejít do sekce.
>   2. Upravit a **"Doručit během hry" (Online vyžaduje)** aktivovat volbu.
>   3. Když je tato volba otevřena, Zonely bere produkt do kvantové; hráč automaticky spustí příkaz WebSender nebo ZonelyCore, když se přihlásí do serveru.

> [accordion] Jaký je rozdíl mezi RCON a WebSender, který bych si měl vybrat?
>
> * **WebSender (Požadovaný):** Minecraft je speciálně vyvinutý plugin. Používá šifrované ověření hašiše, lehké hmotnosti a pracuje stabilně na velkých serverech.
> * **RCON:** Minecraft server `server.properties` je protokol umístěný v souboru. Dodatečný plugin nevyžaduje, ale pokud jde o šifrování a zabezpečení portu `rcon.password` velmi silné udržení oblasti a `rcon.port` musí být bezpečně otevřeny vnějšímu přístupu do přístavu.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.